Kamui Clear Black Pomerans Soft

Kamui Clear Black Pomerans Soft
Kamui Clear Black Pomerans Soft 13 mm

De Kamui Clear Black Pomerans Soft is ontworpen om meer spin mee te geven aan de witte bal met een snooker of pool keu. De elasticiteit van het zwarte leer absorbeert het momentum van de keu om zo de witte bal voort te bewegen met de gewenste spin. Met de Soft Tip zijn spelers in staat om het momentum van de speelbal te verminderen, maar nog steeds een hoge mate van spin mee te geven. Het is moeilijker om de cue precies goed te mikken, maar de snelheid van de bal is wel langzamer, wat de controle verhoogt. De pomerans is eenvoudig te installeren door het vlakke oppervlak van de lijmkant en een minimale hoeveelheid lijm is nodig voor installatie.

DETAILS

  • Type: Soft
  • Professionele gelaagde pomerans
  • 10 lagen 100% varkensleder
  • Ultieme grip en consistentie
  • Vermindert momentum van de speelbal
  • Optimaal poreus
  • Meer controle
  • Minimaliseert mushrooming/platslag
  • Houdt krijt perfect vast
  • Beschikbare diameters: 13 mm of 14 mm
  • Gewicht: 3 gram

10 van de makkelijke

Men speelt met de drie gewone biljartballen waarbij elke bal als speelbal mag worden gebruikt, elke beurt een andere bal desnoods. Het doel is om één serie van 10 caramboles te maken.

Het klinkt simpel genoeg maar u zult merken dat tijdens dit spel niet snel de makkelijkste bal wordt gekozen, terwijl ook rood als speelbal mag worden gebruikt.

Voor sterkere spelers is dit spel goed te combineren met Annonceetje, of de blauw bal introduceren als “strafbal”. Als de blauwe bal wordt geraakt staat iemand weer op nul.

10 over rood

10-over-roodHet 10 over Rood wordt gespeeld met de drie ballen op tafel.

Zoals de naam al doet vermoeden speelt men elk te maken punt EERST via de rode bal en is het de bedoeling om in totaal 10 caramboles te maken.

Het leukste is het om dit spel met een groepje te spelen. Men speelt allen met dezelfde witte, of gele bal. De bedoeling is dat ieder die de 10 caramboles haalt voor dat moment klaar zijn met het spel. Diegene die overblijft en niet de 10 caramboles haalt, is helaas de verliezer. Meestal word er om een rondje gespeeld en betaald de verliezer van het spel.

Op het aantal van 7 punten staat men vast en kan men zijn punten niet meer kwijt raken. Mis je rood en je hebt nog geen 7 punten behaald, dan verlies je het tot dan toe behaalde aantal punten en moet men weer van nul af starten. Het is gangbaar dat de laatst carambole moet worden gemaakt door een driebandstoot, of een losse bandstoot. Dit om nog lang de spanning er in te houden.

Als er bij de spelers een groot niveau verschil aanwezig is, wordt vaak afgesproken dat de sterkere speler bijvoorbeeld 10 driebanders, of 10 bandstoten moet maken. In de kroeg is dit het een zeer populair spel. Er zijn biljartclubs die hier toernooien in houden. De genoemde aantallen caramboles of wanneer met “vast” staat kan onderling anders worden afgesproken.

10-over-rood-aanvang-01

Toernooi:

Een pool van 4 spelers, de laatste die er nog geen heeft weten te scoren valt af. Vervolgens door loting een nieuwe pool van 4 en zo verder totdat er een finale ontstaat van één tegen één en de winnaar is bekend.